Escrito em Segunda-Feira 2 Junho 2014

Crowdsourcing: Como tirar partido do conhecimento dos teus utilizadores

Como é do conhecimento geral, crowdsourcing é um método de resolução de problemas cada vez mais usado, porque é uma das formas de ter o trabalho feito de maneira fiável, rápida e barata. Ao invés de gastar rios de dinheiro em R&D (Investigação e Desenvolvimento), várias empresas estão a recorrer comunidades online para resolver questões complicadas, descobrir novas ideias, eliminar a necessidade de estudos de mercado para descobrir o que os clientes querem e aumentar a fidelização dos clientes. Neste artigo vou explicar-vos como é possível fazer isso.
Jerome Granados, Sexta-Feira 30 Maio 2014

Publicidade nativa na minha app

Você já considerou a inserção de anúncios nativos no seu aplicativo? Os publicidade nativa é uma ferramenta bem conhecida quando se trata de monetizar conteúdo. Exemplo disso é o movimento que as marcas estão fazendo ao se afastar da publicidade tradicional. Por quê? Porque esta ferramenta favorita dos profissionais de marketing torna a entrega de anúncios mais eficientes, com mensagens adaptadas ao público-alvo.
Escrito em Segunda-Feira 5 Maio 2014

Gamificação: Uma ferramenta útil para o conteúdo da tua estratégia de marketing

"O assunto não é 'gamificar'. É obter resultados de receitas, poupar custos, tornar as pessoas mais eficientes" - Bob Marsh, CEO, LevelEleven Gamificação é oficialmente parte do conjunto de ferramentas de marketing, que todo o negócio deve utilizar para desenvolver a sua estratégia de marketing. É o conceito de aplicar o raciocínio de design de jogos a aplicações que não são jogos, de forma a torná-las mais divertidas e envolventes. Eu tenho a certeza que se usaste apenas as redes sociais sabes do que estou a falar. Eu passo tanto tempo na internet que nos últimos meses eu descobri que cada vez mais marcas estão a abraçar a estratégia de gamificação para envolver os seus utilizadores e promover os seus produtos. A modalidade depende muito da marca e da plataforma escolhida para gamificar, bem como, o tipo de gamificação. Podemos dividir gamificação em duas grandes famílias: a primeira é mais visual e está mais próxima ao jogo real, com níveis, pontuações e competição social. Geralmente implica a programação de uma app dedicada ou website e um investimento de um orçamento mais alto. Um exemplo disto foi desenvolvido pela Nike com a app Nike+. Em 2011 foi registado um crescimento de 40% de registos na app Nike+; isto contribuiu para o aumento de 30% de receitas de negócios do setor de corridas.
Andressa Izumi, Sexta-Feira 2 Maio 2014

Keynote do Facebook f8: construir, crescer, monetizar

A conferência f8 deste ano foi essencialmente sobre como ajudar programadores a construir, crescer e monetizar as suas apps. O principal objetivo do Facebook é tornar-se uma plataforma móvel estável na qual os programadores possam construir. Eu tirei um tempo para assistir o essencial (keynote). É um vídeo de 1 hora. Se tiveres tempo, assiste, porque vale mesmo a pena ver. Se não tens tempo, deixamos aqui os pontos principais.
Escrito em Quarta-Feira 30 Abril 2014

Métricas de User Engagement, além dos downloads

"Downloads apenas permitem o sucesso de uma app, eles não definem o verdadeiro sucesso" diz Brant DeBow, EVP de tecnologia na BiTE Interactive.  Tal como em todos os fenómenos emergentes, os primeiros estudos são mais simples, provavelmente por falta de dados. No início dos dias da "moda" das apps, os estudos estavam focados essencialmente no número de downloads. De acordo com DeBow há muito mais a ter em conta para o sucesso de uma app. Com o crescimento frenético da indústria de aplicações, os dados disponíveis aumentaram e o estudo de métricas tornou-se mais rigoroso. Há alguns meses atrás nós falámos sobre KPIs (Key Performance Indicators - Indicadores Chave de Performance) no artigo “How to do the web analysis of my mobile app?”. Hoje o desafio é relacionar alguns destes Indicadores com app engagement (envolvimento com a app). Então, eu quero explorar algumas das métricas que eu penso serem importantes a teres em conta, de forma a tornares a tua app mais interessante e envolvente. Embora eu pudesse mencionar outras, prefiro falar sobre aquelas que geralmente são úteis para todos os tipos de apps. Então vamos começar! 
Andressa Izumi, Quarta-Feira 16 Abril 2014

O que fazer e não fazer ao criar uma app nativa a partir do site WordPress

Todos os dias estou em contacto com pessoas que têm um site WordPress e pretendem torná-lo numa app nativa. Não é nenhuma surpresa, visto que mais de 19% da web funciona com o WordPress Durante a conversa, sempre acabamos por falar sobre qual a melhor forma de fazer esta transformação, então eu pensei que seria interessante partilhar isso contigo neste artigo.
Andressa Izumi, Quarta-Feira 9 Abril 2014

Como é construída a minha app nativa?

Com o crescimento do uso de dispositivos móveis, os utilizadores tendem a ser mais seletivos e exigentes em relação aos serviços disponíveis. Devido ao aumento da taxa de crescimento da utilização de apps, é importante saber como construir uma boa app.
Escrito em Quarta-Feira 2 Abril 2014

Qual o plano que devo escolher para a minha app?

Talvez você tenha começado a criar seu Beautiful App e se encontre naquele momento em que precisa decidir qual plano escolher? Especialmente ao criar um aplicativo pela primeira vez, você pode estar perdido em relação a definição das suas necessidades. É aqui que nosso período de avaliação de 30 dias é útil, para testar nossos recursos e add-ons, oferecendo uma idéia melhor dos requisitos para concluir seu projeto.
Arianna Testi, Sábado 23 Março 2013

As 3 regras de ouro para fazer um app de sucesso

Com a ascensão dos construtores de aplicativos, criar um app nunca foi tão fácil. Mas, a criação de um aplicativo de sucesso é um jogo totalmente diferente. Em um mercado onde existe milhões de aplicativos publicados e que são baixados bilhões de vezes, não é nada fácil se destacar. Aqui estão 3 pontos que você deve focar para fazer um aplicativo de sucesso.